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登録日:2009/11/12(木) 17 43 48 更新日:2022/02/21 Mon 04 00 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 00F 00I 00P 00V戦記 HG HG GUNDAM 00 ガンダム ガンダム00 ガンプラ ガンプラはここまで進化した! ←キット化前提デザインとの相乗効果 トランザム商法 バンダイ プラモデル 一覧項目 変態可動 真っ赤なガンプラ売り場 神キットの宝庫 革新 HG GUNDAM 00とはその名の通りガンダム00のガンプラである。 基本的にはHGUCの00版。 ◆ラインナップ HG GUNDAM SEEDと同じく機動戦士ガンダム00本編登場機体の他に外伝からの登場機体もラインナップされている。 ランナー数が抑えられている為、HGUCより薄い箱(オーライザー等)も存在する。 SEEDと違い主役級から量産型、色違いVer.からトランザムVer.まで幅広くしっかり製品化している。 ●ファーストシーズン 01:GN-001 ガンダムエクシア 02:SVMS-01 ユニオンフラッグ量産型 03:GN-002 ガンダムデュナメス 04:GN-003 ガンダムキュリオス 05:MSJ-06Ⅱ-A ティエレン地上型 06:GN-005 ガンダムヴァーチェ 07:SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 08:MSJ-06Ⅱ-SP ティエレンタオツー 09:GNW-001 ガンダムスローネアイン 10:MSJ-06Ⅱ-E ティエレン宇宙型 11:SVMS-01O オーバーフラッグ 12:GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 13:GN-001 GNアームズTYPE-E+エクシアトランザム 14:GNW-003 ガンダムスローネドライ 15:GN-004 ガンダムナドレ 16:MSJ-06Ⅱ-ET ティエレン宇宙指揮官型 17:AEU-09Y812/A サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型) 18:GNX-603T GN-X(ジンクス) 19:AEU-09T AEUイナクト(デモカラー) 20:AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) 21:GN-002 GNアームズTYPE-D+ガンダムデュナメス 31:GN-001 ガンダムエクシア(トランザムモード)グロスインジェクションVer 32:GN-002 ガンダムデュナメス(トランザムモード)グロスインジェクションVer 33:GN-003 ガンダムキュリオス(トランザムモード)グロスインジェクションVer 34:GN-005 ガンダムヴァーチェ(トランザムモード)グロスインジェクションVer ●セカンドシーズン 22:GN-0000 ダブルオーガンダム 23:GNX-609T GN-XIII(アロウズ型) 24:GN-006 ケルディムガンダム 25:GNX-704T アヘッド 26:GN-008 セラヴィーガンダム 27:GNX-704T/AC ミスター・ブシドー専用アヘッド 28:GN-007 アリオスガンダム 29:GNR-101A GNアーチャー 30:GNZ-003 ガデッサ 35:GNR-010 オーライザー 36:GNX-609T GN-XIII(連邦軍型) 37:GN-009 セラフィムガンダム 38:GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 39:MSJ-06Ⅲ-A セルゲイ専用ティエレンタオツー 40:GNZ-005 ガラッゾ 41:GNX-704T/SP アヘッド スマルトロン 42:GN-0000+GNR-010 トランザムライザー グロスインジェクションVer. 43:GNW-20000 アルケーガンダム 44:GN-001REⅡ ガンダムエクシアリペアII 45:GN-000 オーガンダム(実戦配備型) 46:GNX-Y901TW スサノオ 47:GNZ-005 ヒリング・ケア専用ガラッゾ 48:GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 49:GNZ-007 ガッデス 50:GN-007GNHW/M アリオスガンダムGNHW/M 51:GN-008GNHW/B セラヴィーガンダムGNHW/B 52:GN-000 オーガンダム 53:CB-0000G/C リボーンズガンダム 54:GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー+GNソードIII 55:GNX-U02X マスラオ 56:GN-006 ケルディムガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 57:GN-007 アリオスガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 58:セラヴィーガンダム&セラフィムガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 59:GNX-Y901TW スサノオ(トランザムモード)グロスインジェクションVer 60:CB-0000G/C リボーンズガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer ●外伝 61:GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダム セブンソード/G 62:GNY-001F ガンダムアストレアTYPE-F 63:CB-001.5 アイズガンダム 64:GN-001/hs-A01D ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 65:GNY-001 ガンダムアストレア 73:GNX-604T アドヴァンスドGN-X 75:GNX-604T アドヴァンスドGN-X(デボラ機) 77:GNY-004ガンダムプルトーネ ●劇場版 66:GNT-0000 ダブルオークアンタ 67:GN-010 ガンダムサバーニャ 68:GN-011 ガンダムハルート 69:CB-002 ラファエルガンダム 70:GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) 71:GNX-Y903VW ブレイヴ指揮官用試験機 72:GNX-Y903VS ブレイヴ一般用試験機 74:GNX-803TGN-XⅣ指揮官機 76:GNX-803TGN-XⅣ一般機 78:GN-010 ガンダムサバーニャ最終決戦仕様 79:GN-011 ガンダムハルート最終決戦仕様 ◆キット総評 造形、可動自体は既存のHGシリーズよりも進歩している。 セカンドシーズン登場機からは新型のポリキャップが採用され、ハイキックなど変態じみたアクションが取れる。 特にダブルオーとオーガンダムは未だHG最高峰といえる可動域。 ●不満点 ストーリー上仕方ないとはいえ、次々と武器追加版及び色違いが発売され、集めようとすると名前だけなら同じ機体が量産される。 AGE以降のキットであれば、一部の商品がプレミアムバンダイ(バンダイの公式通販サイト)での期間・数量限定販売であってもおかしくはないだろう。 (『00』に至っては通常、ダブルオーライザーデザイナーズカラーVer.、トランザムライザー、ダブルオーライザー+GNソードIII、セブンソード/G、ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)とかなり多い) 一部のカラバリはシールに頼り過ぎる(特にGN-XIIIアロウズカラー)。 価格を抑える為か、ビームサーベルの刀身部分が付属しない機体が多い(あっても無色透明や真っ白なことも)。 クリアパーツ(コンデンサーのレンズやプラスチック製のビーム刃)は一部を除き無着色。 等、売り方に関してやや問題あり。まぁ一応原色配慮したシール程度は付属されるが。 因みに、『00』等のエフェクトパーツ差し込み口が太い丸型のビームサーベルには、MG∞ジャスティス等の一部1/100スケールのビーム刃を付ける事ができる。 ガンダムビルドファイターズシリーズでガンダム00シリーズの機体が出た結果、GN-XⅣがまずBF仕様が発売されてから劇場版仕様がプレミアムバンダイで発売し、更にガンダムプルトーネが完全新規金型で販売されるなど、ブランドは現在も僅かではあるが続いている。 劇場公開から10年が経ち、遂にガンサムサバーニャ及びガンダムハルートの最終決戦仕様が発売。それぞれGNライフルビットの追加とGNシザービットが付属する。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セファーラジエル、ガルム、サダルスードF、アブルホールF、プルトーネ…… -- 名無しさん (2013-09-01 00 30 19) レビューサイトでセラフィムの可能性を感じた -- 名無しさん (2013-09-26 01 15 09) 武器セット+セラヴィーⅡでプレバンでいいからでないかなぁ -- 名無しさん (2013-09-26 10 06 33) ジンクスⅣとCB版フラッグ欲しい… -- 名無しさん (2013-10-20 09 24 50) ビルダーズに劇場版が出れないとなると誰かのジンクス改造ジンクスⅣ登場→そのまんま発売の流れも無理か… -- 名無しさん (2013-10-20 10 32 13) ガデラーザのサイズってどんくらいだっけ?ネオ・ジオング以上にデカイと無理だろうし………… -- 名無しさん (2014-05-19 19 53 34) ↑全長300m以上。東京タワーと大体同じくらい。HGになったら2m超える。 -- 名無しさん (2014-05-19 20 01 28) 仮にガデラーザがキット化したら6万円くらいかな? -- 名無しさん (2014-05-19 20 20 05) 劇場版のキットはびっくりするくらい売れなかったらしい。まあ00プラモは散々完全版商法やってたつけが回ってきたというか… -- 名無しさん (2015-01-31 18 38 13) ↑ダブルオーライザー+GNソードⅢはやりすぎだと思った。それまでのダブルオーライザーを買ってなかったから個人的には助かったけど -- 名無しさん (2015-01-31 18 49 10) ガテラーザ出したら見直してあげていいと思う -- 名無しさん (2015-01-31 19 12 45) 最後の戦いのハルートとサバーニャ、セラヴィーⅡ欲しいよなあ…何より一番いじくりたおせそうなジンクスⅣが出ないのはもったいないとしか言えない -- 名無しさん (2016-09-18 20 19 53) BFのスピンオフでガデラーザ使う奴がいたけど肩に担いで持ち歩いててユウキ先輩も若干引いてたな -- 名無しさん (2016-09-30 11 44 31) 第2期でのCB側のバリエーション多すぎはやりすぎだった。この一件から、ガンプラを買うのに慎重になった。 -- 名無しさん (2016-10-09 12 18 42) 今までの売り方と劇場版見てたら、劇場版のキットは「これは完全版出るな…」と判断されても仕方ないよね…。キットのデキが確変起こして話題になったダブルオーがめっちゃ売れたらしいのも、バリエ出まくった原因かなと思ってる -- 名無しさん (2017-04-18 13 57 31) 00が10周年だから何か動きはあるかもって公式で言ってるし結構気合入った公式サイトになってたからガンプラが出てもおかしくはないな。 SEEDも10周年のリマスターで各アストレイの個別形態とラゴゥとM1出してるし。 -- 名無しさん (2017-04-18 17 40 11) ↑とりあえずフルセイバー(一応あったが)とエクシアR3は発売してほしいなぁ… -- 名無しさん (2017-04-18 17 51 58) ついにサバーニャ(最終決戦仕様)とハルート(最終決戦仕様)がプレバン限定で発売…! -- 名無しさん (2021-07-26 09 46 59) ↑2次注文含め即完売したんだけど・・・劇場版00のプラモって人気ないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-07-27 20 55 20) ↑時代が変わったのと今回のが完全版というのが大きい -- 名無しさん (2021-07-27 21 02 04) ↑サバーニャは脚センサーとミサイル展開が無いからまだ完全版とは言えないんだ -- 名無しさん (2021-07-27 21 38 43) アドヴァンスドジンクス二体もプレバンHGで出てたと思うけどラインナップに入ってないのね。 -- 名無しさん (2022-02-20 01 56 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/6916.html
バギルミ語 |Nilo-Saharan languages|Central Sudanic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【bmi】 言語名別称 alternate names Baghirmi Bagrimma Baguirme Baguirmi Barma Lisi Lis Mbarma Tar Bagrimma Tar Barma 方言名 dialect names Bangri Dam Gol Kibar 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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モンスター / ファイヤーアント・ウォリアー(Fire Ant Warrior) 危険度 体力 耐性 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★ 225~305 炎耐性85% 等速 Melee(DAM32)、火炎放射(DAM6 +2炎ダメージ/5秒) ―― ―― ファイヤーアント・ソルジャーの能力を単純計算でさらに1.5倍した上位種。 ヤオ・グアイを超えるタフさとより強力になった火炎攻撃を併せ持つが、 プレイヤーが強くなってからだとソルジャーとあまり差が感じられない不憫な子。 倒すと高確率で「ファイヤーアントのネクター」をドロップする。 New Vegas 危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★ やや高い? やや速い? 火炎放射 無し 無し ワーカーと比べると驚くほどに巨大なファイヤーアント。 一瞬女王かと見間違うほどの大成長っぷりだが、体の大きさの割に性能向上は控えめ。 基本的に火炎放射の範囲まで入らなければダメージを喰らう要素がないのは同じ。 巨体のお陰で狙撃するのには苦労しないので、発見次第遠距離から射殺してしまおう。 アリ塚内部では距離が取り難いが、これまた巨体のお陰でショットガンで簡単にバラバラに出来る。
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アルカナコンボ 基本連続技ノーゲージコンボ アルカナゲージ使用コンボ EFCコンボ 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト アルカナコンボ 6KVGY EF時限定ルート 5B⇔2B 5C(1~3段)2C 6C→5Eor2E 基本連続技 ノーゲージコンボ 2A→2B(5B)→Aドライブ→スクリュー→カカト→クイックエア→JA→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA) 6197dam:2A始動のノーゲージコンボ。フォースゲージやホーミングゲージが使えない時に。 JB→5C初段→Bドライブ→スクリュー→カカト→クイックエア→JA→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA) 8526dam:ノーゲージコンボのJB始動版。ゲージ類が無い時に咄嗟に出来ると便利かも。 JE→着地→JA-B→jc→JA-E→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA) 8470dam:JE始動のノーゲージコンボ。安定感が高くノーゲージ系のコンボでは実用性が高め。 JE→着地→5C(2ヒット)→6C(2ヒット)→Aドライブ→5A→5C(2ヒット)→ジェノ(BBB) 9093dam:JE始動のノーゲージコンボ。ドロシーなど一部キャラに当てにくいが高火力。 5C初段→6C→2A(5A)~ 最密着の6C三段目から2A(5A)が目押しで繋がる。ステップ慣性が乗っていればより安定する。 N投げ→加速JE→フリップ→Nホ加速JB→ジェノ(BBB) 5323dam:N投げからの比較的簡単な追撃レシピ。N投げからレバーを上に入れでジャンプした瞬間にNホをすると タイミングが取りやすい。また、JE-フリップ間にディレイをかけると高さが丁度良くなる。 アルカナゲージ使用コンボ JB→2A→2B→Aドライブ→スクリュー→Cフリップ→NHC→JB→着地→JA-B→jc→JA-B→ジェノ(BBB) 8560dam:比較的お手軽でそこそこ減るレシピ。コンボ中のCフリップはきらやドロシーに入りづらく、 後述のコンボでも同様なので確認しておこう。 2A→2B→2C→6HC→5A(2A)→5A→JA-B-C-E→着地→JA-B→jc→JA-B-C 6372dam:2A始動で結構昔から出来る拾いコンレシピ。拾いコンは一部キャラ(ちびキャラ+リーゼ)には 入りにくいので要練習。2Bが先端気味だと距離が詰め切れず入らないキャラも居る。 コツは最初のJAを相手の頭の上辺りに当て、JBを腹の辺り(中央)、その後のC-Eは等間隔で刻むと良い。 2A→2B→5C→6C→Bドライブ→スクリューフリップ→NHC→加速投げすかし→5A→JA-B-C-E→着地→JA-B-C 7546dam:一つ上の拾いコンが完走出来るようになったらこっちに挑戦。〆でジャンプキャンセルを残しているため 相手復帰後に攻めを継続出来るのがウリ。JB始動の場合はコンボ中の6Cを省けば完走出来る(9274dam) 5B→5C→6C→Bドライブ→6HC→5A→5C→6C→Bドライブ→6HC→5A→5C→6C→Bドライブ~ 地上でダメージを伸ばすためのパーツ。5Cのヒット数をケチれば安定感は向上するがダメージが犠牲に。 このループの適当なところでEFCしダウン系の技で〆てセットプレーを狙っていく使い方になる。 JB→[2A→2B→Aドライブ→NHC→9入れ→JA-B]x2→2A→2B→Aドライブ→スクリュー→A派生 ドライブをやや先端気味に当てた時の繋ぎ。ドライブ着地6HC等が間に合わない間合い時に代用として。 角度が鋭いのでドライブをガードされた時に出していって強引に崩しとして使うのも悪くない。 EFCコンボ (JB)→2A→2B→2C→EFC→前ステ→5Ax2→JA-E-C-E→着地→JA-C-A-B→jc→JB-C 火・土・時以外のアルカナで全キャラに当たる安定性最優先のレシピ。 〆のJCからアルカナ技を出したり上からかぶせに行って攻めを継続しよう。 カカト→EFC→ステJ→JA-E-C-E→着地→ステJ→JE-C-E-A→JE-C~ EFC基礎コンとほぼ同じレシピ。カカトで始動しているので後半を少し伸ばせる。 ステJ→JA-EのJEが当たらない場合は飛ぶのが早すぎるのでもうちょっと走ろう。 二回目のエリアルで相手が浮きすぎる場合はJA-E-C-E→着地のC-E間に少しディレイを かけて高さを調整して上げよう。 カカト→EFC→バクステ→カカト→クイックエア→JE→着地→HJE-A-E-A→jc→JA-E→ジェノ(BBB)~ 同じくカカト始動。ゲージがあれば超ジェノで〆てアルカナに依っては更に追撃出来る。 2E→EFC→Nホーミング→JE-A-E-A→jc→JE-C-E→ジェノ(BBB)→超ジェノ(→ウラニオトクソorロズトクソ) 2E始動のEFCコンボ。火・土・時以外のアルカナで共通なので是非憶えておこう。 2E→EFC後はNホーミングでそのまま追いかけても良いし、位置を入れ替えたい場合は Nホーミング→移動開始したら6入れ→相手の下をくぐって横移動しなくなる瞬間に レバーをニュートラルに戻すと慣性が付いて位置を入れ替えた上で相手に密着出来る。 2Eは空中ガード不能なので、相手の落下点に潜ったり引きずり下ろしから狙ってみたり。 持続を利用して4GCした相手に押しつけるのも有効だ。リターンが大きいので積極的に狙ってみよう。 (JB)→2A→2B→Aドライブ→EFC→前ステ→5C(1hit)→6C→5C(1~2hit)→6C→Bドライブ→(スラ等) 地上食らいでコンボを継続するEFCコンボの安定性最優先のレシピ。ダメージは取れないが後半 スラ〆や2C〆などからセットプレーを狙うことが出来る。 EFC→前ステ後の5Cは2ヒットさせることも出来るが、2回目の5Cがしゃがんだ相手の多くに 当たらなくなるので注意。(6C後にステップ慣性を乗せれば繋がるキャラも居る) (JB)→2A→5C→6C→Bドライブ→EFC→前ステ→5C(2hit)→6C→前ステ2B→Bドライブ→(スラ等) 同じく地上喰らいレシピ。EF前を伸ばした場合は6Cから前ステ2Bに繋ぐと安定する。 応用連続技 レシピ省略 サンプルコンボ。 5C→6C→Bドライブ→6HC~で運び、EF発動からスラ→ダウン追い打ちイクリプス〆 ダメージを盛りたい場合、運搬したい場合はこのように伸ばすのがオススメ。 N投げ→EFC→ND→JE-A-E-A→jc→JB-C-E→ジェノ(BBA)→超ジェノ N投げからEFCしてダメージを取りに行くレシピ。ノーゲージ版よりちょこっとだけ減る。 どうしてもダメージが欲しい場合に。 N投げEFC5A→Aドラ→スクリュー→カカト→スラ空振り→EFクロス 投げから10k取れるやや高難度なレシピ。EFCからの5Aは可能な限り最速で。 カカトからのスラはディレイをかけないとダウン追い打ちになってしまうので注意。 スラ→クロスのコマンドは一見忙しそうだが、複合入力が効くので【236B41236+AB】でOK。 フリップスルー→色々 画面端付近でフリップスルーを当てた場合は着地から追撃が可能。 補正が重くダメージが取れない上に、ガードされた場合反撃必至なので無理に狙う必要は無いか。 フリップスルー→Nホ→8加速x2→2加速→JC-E→着地~ 投げる方向にスペースがある場合に使えるレシピ。フリップから低高度エリアルに戻せるので 安定すると非常に役立つ。動画のレシピは2C〆してるが一部キャラ限定なので注意。 アルカナ別 愛のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 雷のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 時のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 樹のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 土のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 火のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 風のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 闇のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 魔のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 水のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 鋼のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 聖のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 氷のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 光のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 罰のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 罪のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 磁のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 鏡のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 音のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 花のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 顎獣のガイスト (ここにコンボかっこはけしておk) 運のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 剱神のガイスト (ここにコンボかっこはけしておk) .
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ラース 裏切りの拳 三島財閥に対するクーデターの首謀者。 若くして鉄拳衆の将校になれるほどの卓越した戦闘能力と知性を持つ青年。 気さくな性格で部下からの信頼も厚く、それに見合う統率力も兼ね備えている。 三島財閥とシャドルーの戦いを食い止めるために『箱』を破壊すべく、パートナーのアリサと共に南極へ向かう。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ ラースの動画 コメント 概要 PS Vita版では最初から使用可能、PS3版とXbox360版ではDLCとして配信される。 長所 短所 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ S・H・B (近距離で)6orN+弱PK クローズサンダー (近距離で)4+弱PK 特殊技 ストームヒール 6+中K 中段技 必殺技 サイレント・エントリー 236+K →ライトニングスラスト (サイレントエントリー中)P →ストームギア (サイレントエントリー中)K アバランシェフォール 214+K →アバランシェ (アバランシェフォール中)弱P →アバランシェスマック (アバランシェフォール中)中Por強P トリガードスクリュー 623+K ダイナミック・エントリー 236+P スーパーチャージ対応技 →コッキング (ダイナミックエントリー中)P →→コッキング・ファイア (コッキング中)P →エラスタンス (ダイナミック・エントリー中)2+P 中段技 スーパーアーツ ゼウス 236+PPP 技解説 フレームはこちらを参照下さい。→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 必S 30 遠 必S 30 発生5F 立中P 近 必S 60 腕の周りは対空中攻撃無敵。発生7F 遠 必S 60 しゃがみの相手に当たらない 立強P 近 必S 90 発生5F 遠 - 90 発生11F 立弱K 近 必S 30 遠 - 30 発生4F 立中K 近 必S 60 遠 - 60 発生13F 立強K 近 - 90 遠 必S 100 移動するミドルキック。 屈弱P 必S 30 ヒット+7F/ガード+4F。発生4F 屈中P 必S 60 ガードされても有利。近距離のメイン技。 屈強P 必S 90 屈弱K 必S 30 屈中K 必S 60 リーチのある下段。キャンセルして各種エントリーや各種アバランシェに繋ぐのがセオリー。 屈強K - 90 J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 60 J強P 垂直 - 100 斜め - 100 判定が強めなので飛び込みに。 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 めくり可能。 J強K 垂直 - 100 斜め - 100 投げ技 技名 DAM 解説 S・H・B 130 クローズサンダー 130 特殊技 技名 DAM 解説 ストームヒール 90 空中判定&中段。発生も中段にしては速いので接近戦の要。 必殺技 技名 DAM 解説 サイレント・エントリー - 弾抜け移動技。硬直が切れる8F前から弱、中、強、EXのサイレント・エントリーでキャンセル可能 →ライトニングスラスト 120 コンボの〆に向いている。攻撃判定が消えるまで飛び道具無敵 →ストームギア 90 ヒット後に追撃が可能、コンボの始動や中継点に向いている。 アバランシェフォール 80 弾抜け可能技。 →アバランシェ - →アバランシェスマック 130 相手をダウンさせる トリガードスクリュー 130140150 無敵有りの対空。 ダイナミック・エントリー 60 カウンターヒット時膝崩れダウン。サイレント・エントリーと織り交ぜると効果的。弱は発生20F →コッキング 40 画面端ならヒット後にコッキング・ファイア以外の技でも追撃可能 →→コッキング・ファイア 100 →エラスタンス 40 中段&地面バウンド効果 EX必殺技 技名 DAM 解説 EXサイレント・エントリー - 弾抜け移動技。敵をすり抜けるので表裏の崩しに使える。 →ライトニングスラスト 100 コンボの〆に向いている。膝崩れ効果 →ストームギア 120 ヒット後に追撃が可能、コンボの始動や中継点に向いている。 EXアバランシェフォール 80 地面バウンド効果 →アバランシェ - →アバランシェスマック 110 相手をダウンさせる EXトリガードスクリュー 100 無敵有りの対空。追撃が可能 EXダイナミック・エントリー 100 カウンターヒット時膝崩れダウン。サイレント・エントリーと織り交ぜると効果的。 →コッキング 50 画面端ならヒット後にコッキング・ファイア以外の技でも追撃可能 →→コッキング・ファイア 50 →エラスタンス 60 中段&地面バウンド効果 スーパーアーツ 技名 DAM 解説 ゼウス 320 クロスアーツ 技名 DAM 解説 基本コンボ 2中K 弱ダイナミック・エントリー エラスタンス 2強P(1hit) サイレント・エントリー ライトニングスラストストームヒールの対になる下段コンボ。一瞬でもダイナミック・エントリーをスーパーチャージすると繋がらないので注意。前に2中P×2等を追加出来る。 2中P 2中P 2中K 遠強P ランチアタックランチアタックに繋ぐ際の基本コンボ。 2中P 2強P サイレント・エントリー ストームギア 近中K 2中P 2中K サイレント・エントリー ライトニングスラストストームギア後の近中Kはシビアなので、省いて2中Pに繋いでもいい。場合によっては2中P後一瞬歩く必要がある。 EXサイレント・エントリー ストームギア 近中K 2中P 2中K サイレント・エントリー ライトニングスラスト見え辛い裏周りEXサイレントからのノーゲージ最大。サイレント・エントリーをゼウスにするとフルゲージ最大。場合によっては2中P後一瞬歩く必要がある。 パートナーランチアタック 近中K 2中P 2中K サイレント・エントリー ライトニングスラスト相方ランチからの基本コンボ。近中Kは相手との距離が離れないので空中コンボで大活躍。場合によっては2中P後一瞬歩く必要がある。 【New!】ラースの動画 コンボ等の動画は以下のリンクから。 ↓クリックでページ移動します。 ラース 動画 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) シャドルーを破壊せよ -- 名無しさん (2019-09-05 17 54 47) 裏切り者 -- 名無しさん (2020-05-21 21 34 26) 斎藤聡太の意見は糞 -- 名無しさん (2020-09-07 22 15 44) らーす -- 名無しさん (2022-04-16 22 39 04) 卑怯 -- 名無しさん (2022-07-24 21 32 04) 斎藤聡太の成績は糞 -- 名無しさん (2023-06-29 18 57 05) 田代政 地獄 -- 名無しさん (2023-11-12 21 37 08) たとえどのような形であれギース様に楯突く奴は何人たりとも生かしちゃおけねぇ! -- ビリー・カーン (2024-02-06 23 37 40) 名前 コメント
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黒バスロール とある占い 君に突き刺さり 初日 白 は まさかのメタ要員 これじゃ吊れないなぁ 指定先の欠如と 形だけの遺言() 対抗 と パンダ で さて色見をしませう それでも『(俺が)真!』とか ε-(ˊ∀ ˋ ;) 殴り合いと逝きますか 吊られ噛まれ残り少し 破綻したっていいじゃないか 消える消えるバスケ部員 騙ったっていいじゃないか 嘘をついて囲いをして 上( 霊界 )に逝ったっていいじゃないか 『あたしゃもう疲れた…』(某まる子風) 殴り愛と逝きますか 吊られ噛まれ残り少し まるで運命じゃないか?(配役が) 消える 消えるバスケ部員 コメント欄 名前 コメント
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ダンペラス語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Sulawesi languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【dms】 言語名別称 alternate names Dampal Dampelasa ダンペラサ語 Dian 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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こんにちは. 闇の伝説です. 5月 19日闇の伝説ケシシャブに "ピョロロングマニョペッFX"と "アイアンジョーズ" がアップデートになります. ピョロロングマニョペッFX きらきらピョロロングマニョペッFX ~!! ほうきに乗った可愛い小僧魔女が星を振り撤いて, あなたと一緒にします 〓 ピョロロングマニョペッFXは紫色部分が染め付け可能であり, アクセサリースロットに装着されます. アイアンジョーズ 中世記事たちの感じをいかしたアイテムアイアンジョーズ 顔下の部分に着用可能な脅迫的な姿の装身具です. アイアンジョーズはアクセサリースロットに装着されます. [ オプション ] ピョロロングマニョペッFX ac -1, hit 3, dam 3, ソルマ 30% 防御 アイアンジョーズ ac -2, hit 1, dam 1 [ 価格 ] ピョロロングマニョペッFX 7日 1400ウォン 30日 5600ウォン 365日 9900ウォン 200個限定販売 11900ウォン アイアンジョーズ 7日 900ウォン 30日 2900ウォン 365日 5900ウォン 200個限定販売 7500ウォン 皆さんの多くの関心と声援お願い致します. ありがとうございます
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愛しの母(Damaged Goods) 愛しの母(Damaged Goods)概要 ミッション攻略 動画 概要 「母の愛」クリア後、トレバーでロスサントス各所に発生する白い車体に水色で「DELIDAMOL」と書かれた製薬会社のRumpo乗り込むとミッションが開始される。 特に制限時間は無く、普通に運ぶだけでOK。戦闘も一切無い。 マーカーに従ってトレーラーハウスまでバンを運ぶとすでにトレバーの母はいなくなっており、その後他のキャラに切り替わってミッション終了となる。 その後すぐにトレバーにキャラを切り替えると、トレーラーハウス内で悲嘆にくれながらハッパを吸っているところから開始される。 ミッション攻略 持ってくるバンの位置は前述の「母の愛」参照。 動画
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愛しの母(Damaged Goods) 愛しの母(Damaged Goods)概要 ミッション攻略 動画 概要 「母の愛」クリア後、トレバーでロスサントス各所に発生する白い車体に水色で「DELIDAMOL」と書かれた製薬会社のRumpo乗り込むとミッションが開始される。 特に制限時間は無く、普通に運ぶだけでOK。戦闘も一切無い。 マーカーに従ってトレーラーハウスまでバンを運ぶとすでにトレバーの母はいなくなっており、その後他のキャラに切り替わってミッション終了となる。 その後すぐにトレバーにキャラを切り替えると、トレーラーハウス内で悲嘆にくれながらハッパを吸っているところから開始される。 ミッション攻略 持ってくるバンの位置は前述の「母の愛」参照。 動画